La guerre des Clans - le RPG
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Le RPG officiel de La guerre des Clans.
 
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 Le guide du guérisseur

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2 participants
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Brin d'Etoile
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Brin d'Etoile


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Date d'inscription : 14/05/2011
Age : 24
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Le guide du guérisseur Empty
MessageSujet: Le guide du guérisseur   Le guide du guérisseur EmptyVen 20 Mai - 15:21

Introduction

Si vous souhaitez devenir guérisseur, vous pouvez contacter votre chef de Clan.
Vous pouvez le devenir à partir du grade d'apprentis. Les anciens, les lieutenants et les chefs ne peuvent pas devenir guérisseurs. Les guerriers peuvent parfois devenir guérisseurs, mais c'est rare. Les guérisseurs ne peuvent avoir de petits.
Le grade de guérisseur est très important dans un Clan car c'est lui qui soigne, aide et peut contacter le clan des Étoiles (Dieu des quatre clans. Ils ne vivent que pour eux). Le guérisseur peut conseiller les guerriers sur les plantes médicinales et les baies. Ils peuvent même préparer des remèdes contre différentes maladies !


Les maladies

Il y a différentes épidémies qui peuvent toucher vos chats. En voici quelques une:

-Le mal vert - Perte de santé rapide et irréversible. Maladie mortelle au bout de 3 jours sans avoir consulté un guérisseur. REMÈDE= Toiles d'araignées indispensables mais les graines de pavots et le repos ne sont pas négligeables.

-Le mal blanc - Mort au bout d'environ une journée. Maladie mortelle. REMÈDE= Aucun, mais il est parfois (très rarement !) possible de guérir avec beaucoup de pavot , de toiles d'araignées et surtout du repos.

-Toux - Tousse sans arrêt et s'écroule par terre parfois quand la maladie est trop forte. Maladie facilement guérissable. REMÈDE= Ne pas rester au froid et se reposer. Les toiles d'araignées et le pavot n'est pas indispensable.
...
Il existe une multitude de maladies, parfois inconnues. A vous, guérisseur, de les découvrir, avec leurs remèdes !


Les plantes médicinales et les baies

Comme il y a des plantes et des baies dans la forêt, autant les utiliser ! Certaines ne sont trouvables que dans certaines parties de la forêt.
Il est dangereux de manger une baie ou une plante sans savoir l'effet !!!
Les voici :

- Les graines de pavots: Servent à calmer la douleur et soigner les maladies simples. Se trouvent dans des lieux éclairés.

- Les toiles d'araignées: Servent à soigner les hémorragies et à guérir mieux que le pavot. Se trouvent dans les sapins, arbres ombrés et lieu sombres.

-Les baies rouges: Baies mortelles. Les chats qui en mangent meurent immédiatement. Se trouvent partout.

A vous d'en trouver d'autres !



Les combinaisons de plantes et de baies

Pour crée des remèdes, les guérisseurs peuvent combiner des baies (m'envoyer un message pour me dire ce qu'ils veulent que je combine pour que je leurs envois la préparation et leurs dire leur effets). Pratique ! Voici quelques combinaisons possible :

-Pavot + toiles = Remède contre la douleur des griffures, entailles et coupures.

-Pavot + baies rouges = Fais mourir lentement sans faire souffrir.

-Pavot + baies blanches = Donne de la force et de l'intelligence et protège mieux des maladies. Meilleur effet sur les chatons et apprentis.

-Toiles + baies rouges = Fais le même effet que le pavot et les baies rouges, sauf que la préparation est si puissante que le chat ne se rend pas bien compte qu'il meurt.

-Toiles + baies blanches = Fais le même effet que le pavot et les baies blanches, mais le chat(on) sera bien mieux protégé contre les maladies à venir et gagnera plus en intelligence et force. Donne aussi de l'énergie. Meilleur effet sur les chatons et apprentis.

-Baies blanches + baies rouges = Combinaison extrêmement puissante, effets inconnus.



Vers l'infini et au-delà...

Il existe des centaines de plantes et de baies. Des centaines d'effets et presque le double de combinaisons. Puis des maladies. Être guérisseur est un grade merveilleux et riche en rebondissement. De voir sa première victime et de ne pas la sauver, ou au contraire... C'est très enrichissant. Puis sauver des vies, découvrir, combiner, apprendre, connaître... Vivre des expériences formidables et incomparables aux autres. Et souvenez-vous: Vous sauverez un jour ou l'autre votre clan !

Fin

Guide rédigé par Brin d’Étoile.
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Fleur de Printemps
Lieutenant
Fleur de Printemps


Messages : 52
Date d'inscription : 21/05/2011

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MessageSujet: Re: Le guide du guérisseur   Le guide du guérisseur EmptyDim 22 Mai - 10:01

Voici quelque remede en plus:


Ecorce d'aulne : Peut être utilisé pour traiter le mal de dent

Bourrache : Petite plante avec des fleurs bleues ou roses en forme d'étoile et des feuilles velues. Peut-être maché ou mangé par les reines pour aider la production du lait. Sert aussi à traiter la fièvre.

Racine de glouteron ( ou bardane ) : La racine est machée pour en extraire la pulpe qui est appliquée sur la plaie. Utilisée pour les blessures occasionnées par des rats surtout quand elles sont infectées.

Herbe aux chats : Herbe délicieuse que l'on trouve rarement dans la forêt mais dans les jardins de bipèdes. C'est le meilleur remède contre le mal vert.

Pavot des bois ( ou célandine ) : Utilisé pour soigner les yeux.

Camomille : Plante qui apaise le coeur et l'esprit.

Cerfeuil : Le jus des feuilles désinfecte les plaies et les racines apaise le mal de ventre.

Mouron des oiseaux : Sert à traiter le mal vert.

Toiles d'araignée : Permet d'arrêter le saignement. Peut servir aussi pour bander des membres fracturés.

Pas-d'âne ( ou Tussilage ) : Sert à traiter la toux et les difficultés respiratoire.

Consoude : Peut-être utilisé pour réparer des fractures ou calmer des blessures.

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